Raga Dimas Pradipta (57413141)
Purwo Adhi Nugroho (56413959)
Agung Sergio (50413360)
Adham Bachtiar Y.P (50413168)
Tentang Game
Initial State :
Game bowling merupakan game yang dibuat dengan menggunakan software blender, didalam game ini objek yang sangat penting adalah lintasan bowling. Pada tampilan menu terdapat 3 pilihan:
- Menu “About” : Berfungsi untuk memberi tahukan cara bermain
- Menu “Play” : Berfungsi untuk masuk ke tampilan game play dimana kita dapat memulai permainan tersebut.
- Menu “Exit” : Mengakhiri permainan.
- Player harus menjatuhkan pin sebanyak-banyaknya
- Player diberikan 3kali kesempatan untuk menjatuhkan pin
Goals :
Untuk memenangkan permainan ini, pemain harus menjatuhkan pin sebanyak-banyaknya.
Proses Pembuatan Game:
1. Membuat Tampilan Awal Sebelum Memulai Permainan
Kita akan membuat 3 tombol untuk awal permulaan game yang terdiri dari About, Play dan Exit.
Cara membuatnya pertama-tama, buat sebuah scene baru.
Lalu tekan Shift+S, dan pilih cursor to center supaya cursor berada ditengah. Selanjutnya kita akan menambahkan sebuah camera dengan cara menekan Shift + A lalu pilih camera. Jika sudah kita akan atur rotation pada kamera menjadi X=0, Y=0, dan Z=0 pada sebelah kanan layar (tekan N), dan juga ganti Z lokasi disesuaikan.
Kemudian tambahkan 3 buah plane dan 2buah text hinga menjadi seperti gambar diatas, dan jangan lupa untuk member jarak antara plane dan juga text. Jika sudah jangan lupa untuk mengkonversi bentuk objek Text dari curve menjadi bentuk mesh dengan cara, select objek Play, tekan Alt+C pada keyboard lalu pilih “Mesh from Curve”.
2. Membuat Lintasan Bowling
Buatlah sebuah objek plane dan bentuk seperti arena pada permainan bowling. Untuk membuat arena bowling saya menggunakan subdivide, sebelum menggunakan subdivide kita masuk pada object mode terlebih dahulu. Kemudian kita extrude.
3. Membuat Pin Bowling
membuat pin bowlingnya sama dengan cara subdivide agar tidak mengganggu arena bowlingnya kita buat pin pada layer 2
4. Membuat Bola Bowling dan Monyet(objek)
penggeraknya dengan menggunakan uv speare. Apabila kita ingin lebih halus tekan ctrl+4.
Logic editor pada objek
Operating Systems :
· Windows XP, Vista or 7
· Mac OS X 10.5 and later
· Linux
· FreeBSD
Minimal specs for Hardware :
· 1 GHZ Single Core CPU
· 512 MB RAM
· 1024 x 768 px Display with 16 bit color
· 3 Button Mouse
· Open GL Graphics Card with 64 MB RAM